|
ENTERTAINMENT IN MARKETING LAB
Tüketici adı üstünde tüketiyor ve hep daha iyisini
arıyor.
Durum böyleyken, eski pazarlama tekniklerine gün
geçtikçe
daha da yenileri ekleniyor.
Şimdiyse çok ses getirmenin ve markaları kitlelere
ulaştırmanın
en etkin yolu
eğlence sektörüyle iç içe geçmiş
pazarlama çözümlerini kullanmaktan geçiyor…
Bu sebeple, sizleri
bu yöntemin kimyasını en iyi bilen,
sektöründe lider yerli ve yabancı isimleriyle
17 Ocak 2008’de
Otomotion’da
Turkcell
ana sponsorluğunda gerçekleştirilecek
Entertainment in Marketing Lab’de
bir araya getiriyoruz.
Kayıt ve katılım için tıklayınız… |
|
|
|
DOĞRU SEÇİMİ YAPIN,
MARKANIZ SES GETİRSİN! |
 |
|
“Eğlence” unsuru, markaların, “yeni tüketici”nin zihnine
ve gönlüne girmede garantili bir taşıyıcı olma
özelliğini gittikçe arttırıyor. Eğlence sektörünün
dışındaki markaların, müzikten sinemaya eğlence
endüstrisiyle yaptıkları her türlü pazarlamaya
yönelik işbirliği, marka değerlerinin ve satışlarının
artışına destek oluyor.
Merchandising ürünleri, ürün yerleştirme, bilgisayar/cep
telefonu oyunları, pop müzik klipleri, konserler,
festivaller, müzeler, yarışmalar, sportif oyunlar vd.
etkinlikler özellikle genç hedef kitlesi olan markalar
için vazgeçilmez. Pazarlamanın zorunlu dili
haline gelen ‘eğlence’ unsurunu artık hiçbir
pazarlamacının göz ardı etmesi mümkün değil.
Gittikçe globalleşen iş hayatında benzer trendlerin
Türkiye’yi her geçen gün daha fazla etkilemesi ise
kaçınılmaz görünüyor. Ülkemizde eğlenceyi pazarlama
faaliyetlerinde başarıyla kullanan pek çok marka
mevcut. Ve elbette bunun yanında eğlence unsurundan
tam randımanlı yararlanmak isteyen veya henüz bu
rekabet avantajını keşfedememiş pek çok
potansiyel marka mevcut. İşte Entertainment
in
Marketing Lab ile bu iki grubu 17 Ocak 2008
tarihinde Otomotion’da bir araya getiriyoruz.
Entertainment in Marketing Lab’de yerinizi almak için
hemen tıklayın… |
|
|
 |
|
|
|
Yer : Doğuş Power Center OtoMotion
Tarih :
17 Ocak 2008
Açılış :
09:30 Günseli ÖZEN OCAKOĞLU |
|
|
|
|
|
|
|
|
Kitle İletişim Araçlarında Eğlence Nasıl
Konumlandırılıyor? |
|
|
|
|
Eğlence İçinde Eğlendirenler |
 |
|
 |
|
 |
|
|
Fatoş KARAHASAN |
|
Berk EKŞİOĞLU |
|
Güniz ATIŞ |
|
| Moderatör
|
:
Fatoş KARAHASAN – Bilgi Üniversitesi Öğretim Görevlisi -
Marka Danışmanı |
|
Konuşmacılar
|
:
Berk EKŞİOĞLU - İstanbul Doors |
|
|
:
Güniz ATIŞ - İstanbul Modern Sanat Müzesi |
|
|
|
Geleneksel Mecra İçinde Eğlencenin
En Etkin Şekilde Kullanımı |
|
|
|
|
Eğlencenin de Kuralları Var |
 |
|
 |
|
|
|
Davut DURSUN |
|
Fırat KASAPOĞLU |
|
|
|
Konuşmacılar
|
:
Bülent FORTA – MÜYAP |
| |
:
Prof.Dr. Davut DURSUN - RTÜK |
| |
:
Fırat KASAPOĞLU - The Partners
|
| |
:
İlhan ALPAY - Stage doctor |
|
|
|
Doğasında Eğlence Olan Etkinlikler |
|
|
|
|
Doğasında Eğlence Olan Ürünler |
|
|
|
|
17: 30 Kokteyl |
|
|
|
NOT : MMI Türkiye konferans ve
içeriğiyle ilgili tüm
konularda değişiklik yapma
hakkını saklı
tutmaktadır. |
|
Kayıt
ve katılım için tıklayınız… |
 |
|
|
|
Entertainment in Marketing trendinin
Türkiye’deki pazarlama sektörünün gelişimine destek
olacak şekilde yaygınlaşması kritik önem taşıyor.
Eğlencenin pazarlama yönetimi süreçlerinde doğru ve
etkin kullanımının başarı öykülerinden yola çıkarak, ilk
ağızdan doğru projelerin nasıl doğru sonuçlar
doğurduğunun gösterimi, Türk pazarlama sektörüne ve
ekonomik hayata katma değer kazandırmaktır. Kayıt
ve katılım için tıklayınız… |
|
|
 |
|
|
|
Marka
özlerine eğlencenin dinamizmini, cazibesini aktararak,
markalarını rakiplerinden ayrıştırmak, farklılaştırmak
isteyen ve bunu en doğru nasıl yapması gerektiğini daha
iyi anlamak, öğrenmek isteyen, eğlenceyi kullanarak
başarıya ulaşmış markaları örnek alarak projelerine
karar vermek isteyen bütün marka yöneticileri, pazarlama
yöneticileri, kurumsal iletişim yöneticileri ve diğer
üst düzey yöneticileri bekliyoruz. Kayıt
ve katılım için tıklayınız… |
|
|
|
Ana Sponsor |
|
 |
|
|
|
|